Ubisoft: Crítica à volta ao escritório gera suspensão de dev

A recente política de retorno ao escritório da Ubisoft gerou uma controvérsia que culminou na suspensão de um desenvolvedor experiente. David Michaud-Cromp, level designer com 13 anos de casa na Ubisoft Montreal e parte da equipe de Assassin’s Creed Shadows, alegou ter sido suspenso por expressar sua insatisfação com a nova diretriz da empresa.

Michaud-Cromp detalhou em sua página no LinkedIn que a Ubisoft aplicou uma “suspensão disciplinar de três dias sem pagamento”. A justificativa apresentada pela empresa, segundo ele, estava relacionada a “comentários públicos” que fez sobre a política de retorno ao escritório, configurando suposta quebra do “dever de lealdade”. Esta notícia levanta discussões importantes sobre a liberdade de expressão dos funcionários e as políticas internas das grandes corporações de games.

No início de janeiro, a Ubisoft anunciou uma reestruturação significativa, que incluiu o fechamento de estúdios e o cancelamento de jogos, além de possíveis demissões futuras. Nesse contexto de mudanças drásticas, a empresa também implementou uma exigência de trabalho presencial de cinco dias por semana. A decisão gerou descontentamento entre alguns colaboradores, como evidenciado pelo caso de Michaud-Cromp.

A suspensão do desenvolvedor por criticar a política de retorno ao escritório da Ubisoft acende um alerta sobre como as empresas gerenciam o feedback interno, especialmente em momentos de transição e reestruturação. A empresa não se manifestou publicamente sobre o caso específico, mas a situação expõe as tensões entre as necessidades corporativas e as expectativas dos funcionários em um mercado de trabalho em constante evolução.

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