
Lançamento de Highguard: Confiança Interna e Recepção Negativa
O lançamento de Highguard, um jogo de tiro em primeira pessoa, foi marcado por uma confiança interna muito alta, mas uma recepção negativa do público. Josh Sobel, um dos desenvolvedores do jogo, publicou um post-mortem sobre o lançamento, marketing e recepção do jogo. Sobel afirma que a equipe tinha uma confiança muito alta no jogo antes do lançamento, com muitos




